Selasa, 21 Desember 2010

Konfigurasi Graphics

Graphics:


Versi dari pixel shaders dan DirectX yang VGA Card/Kartu Grafis kamu mendukung?

Lihat link ini (jasa Nachbrenner)

Untuk waktu sementara kamu dapat menggunakan plugin ZeroGS v0.97.1, yang merupakan plugin graphics DirectX 9 yang baru yang memerlukan kartu grafis yang mendukung pixel shaders 2 untuk bisa digunakan.

GSdx pada v0.1.14, merupakan plugin DirectX 9 dan DirectX 10 dari Gabest yang akhir-akhir ini jauh dikembangkan dalam hal kecepatan dan juga kualitas gambar. Membutuhkan pixel shaders 2 dan SSE2 untuk dapat digunakan dan Vista/Windows 7 dengan Kartu grafis DirectX 10 untuk jenis DirectX 10. Kedua-dua plugin tersebut telah dimasukkan dalam paket PCSX2 0.9.6 release packs.



Pilih GSdx v0.1.14 dan klik Configure.

  • Pertama-tama terdapat 3 versi dalam GSdx, SSE2,SSSE3 dan SSE4.1.Hanya JIKA prosesor kamu mendukung instruksi yang kamu pilih baru gunakan plugin tersebut. Kalau tidak kamu akan mengalami gangguan yg berulang kali ketika menggunakannya.
    Unit komputer yang mendukung SSE2: Lihat disini
    Unit komputer yang mendukung SSSE3: Lihat disini
    Unit komputer yang mendukung SSE4.1: Seri Intel Core 2 Duo Penryn , yang dimaksudkan adalah E7xxx dan model E8xxx untuk dual cores dan model Q9xxx untuk quad cores, lalu Intel Corei5, Intel corei7
  • Untuk dapat menggunakan tampilan DirectX10, kamu harus menggunakanWindows Vista ataupun Windows 7 dengan kartu grafis yang mendukung DirectX10 (lihat link sebelumnya)
  • Resolution: Dalam menu ini kamu dapat memilih"Windowed" jika kamu mau GSdx berjalan dalam tampilan tidak fullscreen atau windowed, atau pilih resolusi/refresh rate yang kamu inginkan untuk tampilan full-screen.
  • Renderer: Kamu dapat memilih bagaimana grafik ditampilkan.

    Dengan memilih "Direct3D9 (Hardware)",GSdx akan menggunakan kemampuan Direct3D dari kartu grafis kita, yang meningkatkan kecepatan emulator secara signifikan.
    Dengan memilih "Direct3D10 (Hardware)" (hanya dapat dipilih di Vista/Windows 7 dengan kartu grafis DX10),GSdx akan menggunakan tampilan Direct3D10 nya yang biasanya merupakan tampilan tercepat dan kadang-kadang lebih kompatibel atau cocok. Direkomendasikan jika sistem kamu mendukung.
    Dengan memilih "Direct3D9 (software)" GSdx akan menggunakan tampilannya sendiri, yang tidak menggunakan kartu grafis kamu sama sekali, tetapi prosesor kamu yang digunakan. Ini akan menyebabkan penurunan kecepatan yang drastis tetapi kamu akan mendapat kecocokan atau kompatibilitas yang maksimal. Direkomendasikan jika kamu mendapatkan adanya kesalahan grafik ataupun bug pada grafik yang menggunakan tampilan Direct3D.
    Dengan memilih "Direct3D9 (null)","Null (software)" or "Null (null)" plugin tersebut tidak akan menampilkan apa-apa, dan tidak memberikan gambar apapun pada layar. Hanya digunakan jika kamu mau (contoh). Mendengarkan beberapa lagu karena dalam pilihan ini kamu akan mendapatkan kecepatan yang meningkat drastis.
  • Shader: Disini kamu dapat memilih diantara 2 pilihan, jika kartu grafis kamu tidak mendukung beberapa dari jenis yang ada,pilihan tersebut tidak akan muncul dalam daftar:
    Pixel Shader 2.0: Akan menggunakan Pixel Shaders v2.0, meningkatkan kualitas grafik.
    Pixel Shader 3.0: Akan menggunakan Pixel Shaders v3.0,meningkatkan kualitas grafik. Direkomendasikan untuk pemilik-pemilik yang memiliki pixel shaders 3. Cepat dan juga kompatibel serta cocok.
    Catatan: Ketika menggunakan tampilan Direct3D10, pilihan ini akan diwarnai abu-abu karena GSdx sedang menggunakan Pixel Shaders 4 yang dimana kamu tidak dapat menggantinya
  • Interlacing: Disini kamu dapat memilih antara None dan 6 jenis lainnya, digunakan untuk menghilangkan "getaran" pada layar.
    Di dalam tanda kurung kamu dapat melihat efek yang terjadi dan mungkin kerugian(misal. seperti setengah FPS pada jenis blend) masing-masing memiliki fitur tersebut.
    Kamu dapat mengganti pilihannya satu demi satu ketika sedang menjalankan permainan dengan menekan tombol F5.
  • Aspect Ratio (F6): Penjelasan singkat, kamu dapat memilih stretch untuk menghilangkan garis-garis hitam,4:3 untuk tampilan layar normal dan 16:9 untuk tampilan layar lebar atau widescreen.
    Kamu dapat menggantinya satu demi satu ketika sedang menjalankan permainan dengan menekan tombol F6.
  • D3D internal res: Disini kamu dapat memasukkan resolusi pas yang kamu mau untuk permainan yang kamu jalankan!
    Dengan begini, jika komputer kamu cukup kuat (terutama kartu grafis), kamu dapat memainkan permainan ps2 favorit kamu dalam resolusi yang lebih tinggi yang menyebabkan tampilan layar menjadi tajam dan lebih detil.
    Note that the higher the resolution, the more resources the plugin will have to use, thus making emulation much slower.
  • Native: Jika kamu mencentang kotak ini, maka plugin akan menampilkan resolusi pasti dari ps2 (itulah sebabnya mengapa D3D internal res dikenai abu-abu)
  • SW rend. threads: Kotak ini hanya dapat digunakan jika sudah memilih tampilan software. Disini kamu dapat menentukan berapa banyak core yang digunakan GSdx ketika menggunakan tampilan software, dengan menggunakan core-core dari prosesor yang kamu miliki, misal. masukkan 3 untuk prosesor quad-core. Meningkatkan kecepatan secara signifikan dalam sistem multi-core atau core lebih dari satu untuk tampilan software dengan lebih dari 2 core.
  • NLOOP hack: Fitur ini memperbaiki beberapa masalah dalam Final Fantasy X. Sangat spesifik dan HANYA digunakan dalam Final Fantasy X dan Final Fantasy X-2.
    Kamu juga dapat mengatur ke pilihan tiga(centangan abu-abu) yang mana akan membiarkan plugin untuk memilih agar hack tersebut diperlukan atau tidak dan akan aktif/nonaktif dengan teratur.
  • Enable tv-out: Centang/biarkan fitur ini untuk mengaktifkan/mematikan tv-out. Jika kartu grafis kamu memiliki tv-out maka bagian luar dari jendela GSdx akan ditampilkan di TV.
  • Texture filtering: Ketika dicentang, semua yang terdapat pada layar dan kedua 2D dan 3D akan difiltrasi yang menghaluskan bagian luar dari layar dan meningkatkan grafik secara umum. Ketika abu-abu, filtrasi hanya berlangsung pada 3D. Ingat fitur ini dapat menyebabkan kesalahan grafik dan meningkatkan pemakaian pada kartu grafis kamu.
  • Movie Capture: Ini adalah fitur yang tersembunyi(Tongue). Dengan menekan F12 ketika sedang menjalankan PCSX2 dengan GSdx sebuah kotak pesan akan muncul. Pada kotak isian pertama kamu harus memasukkan direktori dimana video yang sudah direkam akan disimpan, juga ketik nama file tersebut. Pada kotak isian kedua kamu dapat memilih sebuah codec untuk pengecilan seperti DivX atau "Uncompressed" yang tidak akan mengecilkan video tersebut sama sekali. Jika kamu memilih sebuah codec untuk pengecilan, kamu dapat merubah konfigurasinya dengan mengklik tombol "Config". Ingat hanya codec-codec yang sudah terpasang pada komputer kamu yang akan muncul.
    Tekan F12 lagi kapan saja untuk menghentikan proses perekaman. Video yang dihasilkan akan otomatis dipercepat sampai 100% untuk kenyaman kamu menonton Smile
  • Klik OK untuk menyimpan perubahan-perubahan yang kamu buat atau cancel untuk kembali ke kotak utama Configuration.

Pilih ZeroGS v0.97.1 dan klik Configure.

  • ZeroGS adalah plugin DirectX 9 baru yang dibuat oleh ZeroFrog dan ditujukan hanya untuk kartu grafis modern yang mendukung pixel shaders 2.0 atau diatasnya. Sudah diingatkan sebelumnya jika kartu grafik kamu tidak memenuhi syarat kamu akan mendapatkan pesan "Error opening gs plugin" dan aplikasi pcsx2 akan tertutup.
  • Interlance Enable: Ketika ini dicentang beberapa jenis masalah akan hilang (layar "bergetar") meskipun beberapa permainan tampak lebih baik jika fitur ini dimatikan. Kamu dapat mengaturnya ketika sedang menjalankan permainan dengan menekan tombol F5.
  • Bilinear Filtering: Ketika dicentang maka plugin ini akan memfiltrasi layar, menghaluskan sampai tajam. Secara umum fitur ini akan menurunkan FPS secara drastis kecuali jika kamu memiliki kartu grafis yang sangat kuat. Kamu dapat mengaturnya ketika sedang menjalankan permainan dengan menekan dan menahan "Shift" kemudian menekan "F5. Terdapat 2 jenis dalam filtrasi bilinear: normal bf dan forced bf. Kadang kala permainan-permainan akan memberitahu GS untuk menampilkan tekstur dengan sudut pandang sampel, bukan sampel linear. Dalam normal bf, ZeroGS akan mengikuti permainan-permainan. Dalam forced bf, ia akan menampilkan semua tekstur dengan filtrasi bilinear. Forced bf dapat memperlihatkan beberapa gambar yang tidak diinginkan dalam tekstur sudut setiap game, jadi berhati-hatilah. Bagaimanapun, dalam kasus tertentu, forced bf menghasilkan kualitas yang lebih bagus.
  • Anti-aliasing: Kamu dapat memilih level dari anti-aliasing yang kamu mau untuk plugin gunakan, agar membuat gambar semakain tajam dan halus. Kamu dapat mengaturnya ketika sedang menjalankan permainan dengan menekan tombol "F6". Ingat ini mungkin bisa menurunkan kecepatan.
    None: Tidak akan mengaktifkan anti-aliasing apapun
    2x: Menggunakan anti-aliasing tingkat 2x
    4x: Menggunakan anti-aliasing tingkat 4x
    8x: Menggunakan anti-aliasing tingkat 8x
    16x: Menggunakan anti-aliasing tingkat 4x
  • Wireframe rendering: Bila dicentang maka plugin hanya menampilkan dalam bentuk garis-garis kabel, jadi kamu hanya akan melihat garis-garis poligon disekitar Wink
    Kamu dapat mengaturnya ketika sedang menjalankan permainan dengan menekan "F7".
  • Capture avi: Kamu dapat merekam video dari permainan kamu seperti pada plugin GSdx. Tekan "F12" dan sebuah kotak akan muncul untuk pemilihan codec. Untuk sementara kamu hanya dapat menggunakan enkoder XviD karena codec-codec lain akan menyebabkan gangguan atau crash pada plugin. Setelah kamu memilihnya, kamu dapat melakukan konfigurasi pada codec dengan mengklik tombol configure. Klik ok dan proses perekaman akan berjalan. Tekan "F12" lagi untuk menghentikannya. Video akan disimpan didalam folder PCSX2 sebagai "zerogs.avi".
  • Simpan screenshot sebagai BMPs(umumnya JPG): Apa yang dikatakan, dengan telah aktifnya snapshots yang kamu ambil dengan "F8" akan disimpan sebagai ekstension BMP dan bukan JPG yang umum. Gambar-gambar yang telah kamu tangkap dengan "F8" terletak di dalam folder /snaps yang terdapat dalam folder PCSX2 kamu.
  • Fullscreen: Cukup mudah, jika kamu mengaktifkan ini maka plugin akan menampilikan full screen dan bukan tampilan windowed. Jika kamu membiarkannya tidak aktif dan sedang menjalankan permainan kamu dapat menahan "alt" kemudian menekan "enter" untuk memasuki tampilan full screen.
  • Widescreen: Beberapa game mendukung tampilan layar lebar atau wide screen. Dengan mencentang ini, ZeroGS akan mengskalakan ukuran layar ke 16:9.
  • Default Window Size: Kamu dapat mencentang ukuran window ZeroGS akan punya ketika kamu menjalankannya sebagaimana harusnya. Pilihan-pilihan sangat beragam untuk resolusi pada layar yang akan dirubah ukurannya. Pilih yang kamu inginkan dan ingat ini tidak mempengaruhi kecepatan.
  • Kamu dapat menekan dan menahan "shift" kemudian menekan "F7" untuk mengatur ada tidaknya informasi Frames Per Second di layar ZeroGS.

Fitur pada ZeroGS Advanced Options

  • ZeroGS mengeluarkan beberapa pilihan untuk mengatur ke konfigurasi nya sendiri. Kadang-kadang beberapa permainan akan menggunakan Graphics Synthesizer dalam hal-hal yang tidak dibayangkan, dan kadang-kadang juga sangat tidak mungkin untuk ZeroGS meramalkan bagaimana cara tepatnya untuk menjalankan GS. Beberapa opsi hanya mengkonversi permainan dari layar parah yang berjalan 2 frames setiap detik untuk mengetahui bagaimana permainan tersebut berjalan di ps2 pada 60 frames per detik.
  • Jika pemilihan opsi-opsi tertentu bekerja dengan baik, maka opsi-opsi tersebut dapat di simpan dalam patch permainan tersebut untuk menjamin konfigurasi tersebut akan di jalankan setiap kali permainan dijalankan. Ini sangat berguna bila kamu mau opsi-opsi ini untuk di hidupkan hanya pada permainan tertentu dan tidak mempengaruhi permainan-permainan lainnya.
  • Setiap kelompok opsi-opsi dalam ZeroGS memiliki sebuan identitas yang unik. Untuk mengatur identitas ini, masuk ke kotak konfigurasi ZeroGS, atur opsi-opsi tertentu, dan klik tombol Computer OR of IDS. Ambil nomor-nomor yang sudah diberikan dan buka file pnach yang sesuai dengan permainan tersebut (umumnya CRC.pnach milik permainan). Kemudian masukkan dalam garis baru zerogs=xxxxxxxx dimana x adalah identitas.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar